Según un estudio elaborado a petición de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, 8,5 millones de españoles consume videojuegos habitualmente, la mayoría hombres.
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Martes, 21 de julio 2026

Según un estudio elaborado a petición de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, 8,5 millones de españoles consume videojuegos habitualmente, la mayoría hombres.
38% MENORES DE EDAD
Muchas críticas les han llovido a los distribuidores de videojuegos por las
supuestas altas dosis de violencia que contienen y el nocivo resultado que puede
tener sobre las mentes más jóvenes. Sin embargo, según se desprende del reciente
estudio elaborado por GFK Emer por encargo de la Asociación Española de
Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, la mayoría de los
usuarios de videojuegos que hay en España son mayores de edad.
El estudio
confirma que uno de cada cinco españoles consume videojuegos, bien sea a través
del ordenador o bien de la consola. Lo que significa que en España más de ocho
millones y medio de personas consumen videojuegos y, una cuarta parte de ellas,
lo hace a diario.
El perfil del jugador
medio
El informe elaborado por GFK Emer dibuja el perfil del
consumidor medio. En este caso, dos tercios de los jugadores son hombres, y sólo
el 38% son menores de edad. Además, 1,6 millones de jugadores lo hace a través
de sus teléfonos móviles.
La mayoría de los consultados juega entre una
y cuatro horas a la semana, y sólo dos de cada diez jugadores reconoce haber
restado tiempo a otras actividades para dedicarse más a su afición por los
videojuegos.
Las que menos juegan son las mujeres. La mayoría de ellas
dedican menos de una hora semanal a este hobby.
Preferencias
Los hombres prefieren los
videojuegos cuyos contenidos se centran en luchas y deportes, mientras las
mujeres optan por juegos de cartas o puzzles. También se encuentran diferencias
si trata de usuarios de PC o de consola. Los jugadores de PC prefieren juegos de
rol y de estrategia (sobre todo entre los 20 y 24 años), mientras que los
jugadores de consola (habitualmente más jóvenes) se decantan por los juegos de
lucha.
En general, los juegos que tienen menos aceptación entre los
consumidores son los juegos infantiles y eróticos. Pero si hablamos sólo de
mujeres, ellas sienten especial fobia por los juegos de disparos.
En
cuanto a la adquisición, más de la mitad de los encuestados reducen a menos de
cien euros al año la compra de videojuegos, y suelen comprarlos en tiendas
especializadas o en grandes superficies comerciales. En menor medida, figuran
las descargas desde Internet o la adquisición de copias.
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