JREP / Agencias.- Los ciberamantes de Lara Croft están de enhorabuena. Ya se han distribuido las primeras imágenes y novedades sobre esta aventurera intrépida que no para de cosechar éxitos. Su siguiente destino: Tomb Raider IX, nos trae un sinfín de emociones y cambios que mejoran esta saga.
TECNOLOGÍA / Tomb Raider IX
Como ya habían avanzado desde Eidos,
´Tomb Raider´ va a emprender un nuevo rumbo. La saga aventurera va a reconducir una vez más su camino de la mano de la recién estrenada nueva dueña de la empresa británica:
Square-Enix. Un mundo abierto y una
Lara más joven serán algunas de las claves.
Cuando nació hace ya más de una década, ´Tomb Raider´ se convirtió en una de las licencias más importantes de los videojuegos. No sólo fue una aventura en 3D que sentó muchas de las bases del género, no sólo fue el primer gran éxito de la industria protagonizado por una mujer; también reinventó la forma de vender productos de videojuegos.
La intensa y pantagruélica campaña de ´marketing´ que envolvió a Lara Croft la convirtió en un icono del entreteniento, disparó las ventas del videojuego, provocó una oleada de ´merchandising´ y, finalmente, “parió” una decente película de aventuras protagonizada por la voluptuosa Angelina Jolie.
Sin embargo, en algún punto del camino a Lara se le cayó la brújula y ´Tomb Raider´ perdió el rumbo. Las entregas que aparecieron en Playstation y Dreamcast fueron desluciendo. Fue así como Eidos puso en manos de Crystal Dinamics y Lara Croft resurgió con la entrega ´Legend´.
El “reinventado” sistema de juego fue mostrando nuevas muestras de desgaste con ´Anniversary´ -un ´remake´ del original- y ´Underworld´, que además aquejaba algunos fallos técnicos.
UN NUEVO RUMBO.
´Tomb Raider 9´ debía cambiar el rumbo. Y así parece que lo está haciendo Crystal Dinamics. La compañía ha desvelado a Gamersyde algunos detalles preliminares del guión y el desarrollo de la nueva aventura de ´Lara Croft´, junto con tres imágenes del arte conceptual que se está utilizando en la programación de la aventura.
Lara será más joven y los jugadores se enfrentarán a una aventura previa a todas las que se han podido ver hasta ahora en las consolas. Serán las peripecias que vivió antes de convertirse en una arqueóloga madura, experta y segura de sí misma. Todo comenzará cuando la joven Lara viaja por el océano y se ve sorprendida por una tormenta.
Ahora los fans de Lara la moverán por un entorno, la isla, abierto y con libertad; al estilo de los ´sandbox´ inaugurados por ´Grand Theft Auto´. De esta forma, la exploración dará un nuevo paso adelante con mayor libertad y búsqueda de recursos que ayuden a Lara a sobrevivir a la hostilidad del entorno. Este desarrollo se entrelazará con momentos más lineales por los templos ocultos.
// OTROS TEMAS QUE TE PUEDEN INTERESAR