Pensamiento y Cultura

Gran Turismo 5, la hora de tunear los circuitos

El próximo Gran Turismo (el número cinco de la saga) vendrá con nuevos coches, nuevos desafíos, nuevas formas de negociar la adquisición y venta de los vehículos, nuevas formas de gestionar el garaje… pero la novedad más llamativa es la posibilidad de editar los circuitos de las carreras para que siempre parezcan nuevos los trazados.

Sale a la venta en marzo

Si ya en el GT se podían tunear los coches ahora también se podrá con los circuitos donde pondremos a prueba nuestra capacidad para pilotar el coche más rápido o el coche más lento en cuyo caso, como viene siendo habitual entrega tras entrega, se medirá su habilidad con los mandos.

Con la crisis económica afectando al mundo de los videojuegos, la saga quiere reinventarse aportando algo diferente al de otras entregas. Con esta opción de edición de tramos, el videojuego permite que el usuario se implique más, como él mismo lo estuviera programando y creando.

Una de las opciones que más gustaban a los usuarios de los GT’s era que les permitía desplegar su creatividad con coches: colores, estilo de ruedas, motor, mejoras del chasis… ahora ese habilidad creativa la pueden llevar un paso adelante con algo más genérico y grandioso.

Polyphony Digital, que es la compañía responsable del desarrollo del Gran Turismo 5, ha sido la encargada de dejar caer los rumores sobre esta novedad a sus más allegados. De esta forma, cinco meses antes de que la cinta llegue al mercado, ya está generando  expectación entre los jugadores.

Desde cero

La opción no será simplemente remodelar o cambiar circuitos ya existentes sino que lo usuarios  podrán empezar una maqueta desde cero. Esta opción de editar y crear es mejor que las opciones de pasadas entregas donde el modelo alternativo de un circuito era realizado en sentido contrario al original.

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