Política

Aerosmith ha ganado más con el ´Guitar Hero´ que con todos sus discos

La saga ´Guitar Hero´ de Activision es el videojuego en el que sus usuarios pueden coger una guitarra para ´tocar´ algunas de las canciones más míticas del rock. La aparición de los temas de Aerosmith les ha reportado más beneficios que cualquiera de sus discos.

Los videojuegos reflotan la industria musical
La industria musical está crisis o, al menos, eso es lo que dicen las cifras de ventas y la proliferación de los discos piratas y descargas online de canciones e incluso álbumes enteros.

Pero cuando se cierra una puerta, suele abrirse una ventana. O eso deben pensar algunas bandas con las nuevas ediciones de videojuegos que permiten reproducir sus mejores éxitos y que el usuario los interprete como si fueran ellos mismos.

El grupo estadounidense Aerosmith ha encontrado en el “Guitar hero: Aerosmith” la oportunidad de cobrar derechos de autor a cambio de que los usuarios jueguen a tocar sus mejores temas con la guitarra y a participar en sus giras con Steven Tyler.

Pero los royalties no son la única forma de ganar con los videojuegos, porque el hecho de que una banda sea la protagonista también revitaliza sus temas entre las nuevas generaciones y ayuda a su difusión.

Por otro lado, los grupos menos conocidos que Aerosmith también tienen su oportunidad de darse a conocer entre el público si ceden sus canciones para que las incluyan dentro del catálogo de temas que se pueden ´tocar´ con la guitarra virtual de ´Guitar Hero´, un juego que vende en todo el mundo decenas de miles de copias.

´Guitar Hero´ se ha unido a otra gran saga musical en los videojuegos, ´Singstar´ de Sony, un karaoke en las videoconsolas que ha sabido ganarse el mercado español incluyendo algunas de las canciones más populares del momento. Y por llegar está ´Rock Band´, que permitirá a los jugadores formar su propio grupo con guitarra, bajo, batería y micrófono.

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